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タグ 作品名す 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP shine blue 坂元一明 坂元一明 おっとり 挿入歌 air blue 森野幸子・坂元一明 坂元一明 ED days blue
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コンピュータグラフィクス(Conputer Graphics)の略。 コンピュータで描かれた絵のこと。 現在のアニメは仕上以降の工程をコンピュータ上で行っている事がほとんどなため、作画は手描きでも完成した映像はCGと言える。 また、近年は3DCG・2DCGや特殊効果の技術発展も目覚しく、それのみを指して「CG」と呼ぶこともある。 ノベルゲームなどでは、イベント発生時のイラストをCGと呼ぶことがある。
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CROSS DAYS
https://w.atwiki.jp/cg2000/pages/16.html
全国のドラレコ人柱ファンの皆さんお待たせしました。 何人目かわからない転んでも泣かない人柱βです。 前回はグルポン汚せち状態で泣き寝入りをしたのですが、ここで転んではチャイナに屈してしまうと思いもう一旗揚げるべく改造にチャレンジです。 皆さんもこのページを参考にぜひ人柱に挑戦して玉砕してみてください。 まずはCG2000の分解です。 色々と解説はしたいのですがいかんせんさっぱり判らないので割愛です。 基盤自体はほぼ一体型ですが大まかに CMOS部と可動部のバネ部分、大きなコンデンサにがウラに付いた基盤の2つに別れています。 どこが何の部品かは判りませんが今回改造するのはレンズ部分だけです。 オマケで報告ですが・・・ 不思議だったのはテストをしている際に付属のGPSアンテナが邪魔だったので付けないで走っていたのですが、何故かGPSの信号を良く拾う不可思議な現象です。 良く見るとGPS1/GPS2という2つのランプがあるのでチャイナGPSとかグロナス?とかのGPSに対応しているのかもしれませんし良く判りません。 とにかくGPSの信号だけはDRS2000SEよりも早くて良く拾うと言うどうでもいい機能は優れています。 写真のうちのどこかの場所がGPSのアンテナになっているのではないかと思います。 さて、本題。 前回は動画を見たとたんピンボケかつゴミがCMOS上に付着と言うグルポン状態だったのですが、ゴミに関してはどうやら微細なキズのようで動画上に残ってしまいます、こればっかりはどうしようもありません。 で、ピンポケなのですが・・・ レンズはこんな感じのネジ式です 外した後で申し訳ないのですが、人柱βは何も考えずに分解します。 気が付いたらどうにかなっていたというやつです。 なのでCG2000のレンズは気が付いたらこのようにガビガビで復活不能。 結局何がやりたかったかと言うと・・・ レンズの交換に挑戦 http //www29.atwiki.jp/cardvr/ 意外と安い高画質常時記録型カメラZX-DRS1200のレンズをCG2000移植に挑戦しました。 ついでにCMOS部分を比較してみたのですが、左のCG2000の方がやはり小さいようです。 こういったレンズは規格ものなので色々な種類が売っています。↓ http //www.aliexpress.com/product-fm/329929039-16mm-Board-Lens-Free-Shipping-wholesalers.html この手のレンズは日本で販売もしているようですが、人柱専用aliexpressの方がはるかに安い傾向にあります。 (リンク切れの場合は"Board Lens"で検索してみてください) サクっと交換 チャイナは形が整えば後は何でもいいのでレンズの固定もボンドだったりします。 3流国家なので仕方ないのですが人柱βも同じようにボンドで固定したので偉そうなことは言えません。 手順としては 1.壊れたZX-DRS1200を分解してのレンズを取り外す 2.CG2000を分解してレンズを取り外す 3.おわり 分解さえできれば小学生でも出来る簡単レシピです。 壊れているZX-DRS1200はこの際どうでもいいのですが、CG2000はこの後組み立てがあるので慎重に分解する事と、分解工程を写真に撮っておかないと元に戻せなくなる可能性も否定できません。 後は交換したレンズのピント合わせです。 パソコンを車に持ち込む。 ↓ レンズに印をつけて電源投入、録画開始。 ↓ 1/4回転ずつ回す。(何回回したのかカウントしながら) ↓ 電源を落とし、録画したデータをパソコンで再生しピントが合う場所を探す ↓ この作業を何度か繰り返してピント合わせ。 不毛な作業でしたがピントが合ったCG2000の出来上がりです。 後は再度分解して、レンズのネジ部分にちょろっとボンドをのせて固定したら完成です。 比較してみた ピントが合っていない時の前回のCG2000 後半はDRS200SEなので置いといて、路面の白癬やナンバーの映り具合に注目してください。 http //www.youtube.com/watch?v=uiycb-MiNl8(VGA設定 後半はDRS200SEです) http //www.youtube.com/watch?v=idOEWuv2cHU(MEGA設定 後半はDRS200SEです) ↓ レンズ交換したCG2000 http //www.youtube.com/watch?v=C6wqRois4fA(VGA設定 後半はDRS200SEです) http //www.youtube.com/watch?v=YT6_6r8OpTE(VGA設定 交互にDRS200SEと比較) うーん狭くなった・・・というのが第一印象ですがピントが合ってスッキリw MEGA設定でテストをしたかったのですが、あいにく設定変更用のパソコンを忘れまして・・・めんどくさいので放置してます。 まぁチャイナ+チャイナはやっぱりチャイナという事で・・・
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【作品名】11eyes -罪と罰と贖いの少女- + 3days -満ちてゆく刻の彼方で- 【ジャンル】18禁ゲーム 【世界観】11eyesと3daysは同じ世界観(公式設定)。 草壁一族やリーゼロッテのトゥーレにヴァルターが居たりする 世界観は平行世界が無限に広がる一次多元。 【先鋒】水奈瀬ゆか 【次鋒】リーゼロッテ・ヴェルクマイスター 【中堅】ヴァルター・ディートリヒ 【副将】皐月駆 【大将】皐月菊理 【先鋒】 【名前】水奈瀬ゆか 【属性】虚無の欠片の一人 【大きさ】154cm 【攻撃力】女子高生並 【防御力】女子高生並 【素早さ】素早さは女子高生並 反応は常人の目には写らない程度の速さを持つ奴に、 至近距離で攻撃を当てられる奴の近距離攻撃に防衛が間に合う程度。 【特殊能力】幻燈結界(ファンタスマゴリア) 時間や空間、平行世界に干渉する事が出来る世界改変魔法。 平行世界の可能性を重ね合わせて新たなる世界を作り出せる。 そこでは全てが自身の任意で作り出せ、通常起こらないことを起こせたり出来る。 また、精神を狂わせる幻術の効果もある。これで主人公の精神を狂わせ逢引した。 範囲は半径15km。思考速度で可能。 【長所】世界改変の精神攻撃 【短所】性格と幻燈結界で好き勝手やった為、不人気キャラで荒れる原因の一つ。 【戦法】即幻燈結界 【次鋒】 【名前】リーゼロッテ・ヴェルクマイスター 【属性】「姦淫の魔女」「バビロンの魔女」「バビロンの大淫婦」「炎の魔女」 【大きさ】145センチ 37キロ 【攻撃力】・巨大な火球 溜め無し思考発動。 推定百m規模の爆発を起こす火球の十倍以上の大きさ=1km以上の爆発を起こす。 ・闇精霊を凝縮した黒色光の炎 数秒に及ぶ呪文詠唱が必要。思考制御により追尾する。 全ての精霊力(魔力や生命の力も含む)を闇精霊に転化し侵蝕する、魂も霊も破壊する攻撃。 精霊魔法とは別系統の技術でも、精霊力に分類される物は一方的に突き抜ける。 思考制御により追尾するが、本体がダメージを受けると外れる。防御結界併用可。 滅多切りにされながらでも追尾無しなら使える様子。 性質上、命も魔力も無い機械系には無効と思われる。 【防御力】不老不死であり、雷撃を伴う剣で胴体両断や滅多切りにされている程度では行動を続行できる。 作中最大規模の1km以上の爆発攻撃までは耐えられるか 【素早さ】飛行能力有り。思考発動で空間転移も移可能、建物の外の上空へ移動した。 反応は常人の目には写らない移動速度を持つ奴に 至近距離で攻撃を当てられ一方的にボコれる奴の近距離攻撃を防御できる程度。 閃光の衝撃波(速度不明。銃弾程度か)が放たれたのを見てからでも間に合う。 【特殊能力】 虚無の魔石:不老不死の理由。 無限の魔力を生み出す石と一体化しており不老不死である。 虚無の魔石は設定で「絶対に壊せない石」とされており、 空間から引き裂いて7つの平行世界に分割する次元魔法でも壊すことが出来なかった。 なお、作中での良く分かる最大規模の攻撃は1km以上の爆発攻撃なのでその程度までは問題なしか ケェス・ビュトス:空に黒い月(異次元への入り口)を作り、地表到達時に完成する儀式魔法。 大量の闇精霊(生命とは反対の力)が溢れ出し惑星全土を呑み込む。自身は生存。 術者本人の意識が無い状態でも進む為、死亡しない限り自動的に発動する。 異次元への入り口を作りそこへ送り込む魔法。 異次元は生物が生きる為に必要なものが無く即死する。範囲は惑星規模。 思考速度で異次元への入り口は作れるが地上に降り立つのに数分程度かかる。 自分には通用しないと言っているため異次元の世界は不老不死なら生きていられると思われる。 が、発動までに数ヶ月かかるので考慮しなくて良い。 幻燈結界:幻燈結界(ファンタスマゴリア) 時間や空間、平行世界に干渉する事が出来る世界改変魔法。 平行世界の可能性を重ね合わせて新たなる世界を作り出せる。 そこでは全てが自身の任意で作り出せ、通常起こらないことを起こせたり出来る。 また、精神を狂わせる幻術の効果もある。これで主人公の精神を破壊しようとした。 範囲は半径15km。思考速度で可能。 【長所】銀様。広域精神攻撃と、不老不死&タイムリミット。 【短所】作中では全盛期の7分の3の実力しか出せてなく本来ならもっと強い。 空間から引き裂いて7つの平行世界に分割する次元魔法が、 もっと詳しく明確に書かれてれば防御力がとんでもなく上がった 【戦法】初手で無差別幻燈結界。 【中堅】 【名前】ヴァルター・ディートリヒ 【属性】魔術師 傲慢のヴァルター・ディートリヒ 【大きさ】テンプレでは157cm 【攻撃力】素手で普通の人間なら真っ二つに出来る。 【防御力】女子高生並。 たとえ肉体が消滅しようともヴァルターの精神体は生き残る。 精神体状態は全くの不明なので負け扱いか。 【素早さ】どちらとも女子高生並。 【特殊能力】精神寄生 自分の体から魂を抜き、目が合った奴に即精神を寄生する術。 たとえ肉体が死んだとしても目さえ合えば寄生できる。 寄生されると精神がヴァルターになり。体を乗っ取られる。 作中ではこの術を使い肉体を奪って生き長らえたり、女子高生や少年に取り付いて殺人をやり続けてきた。 魔力の大半を使用するため、乱発はできない。ゲーム内では同日中に三回が最高。 人間だけではなく、人外(作中では鼠、犬、猫)にも寄生できる。 耐性があれば少しは抗える模様。しかし精神からヴァルターを取り除く方法は自殺程度。 【長所】精神寄生。中の人がベジータ。 【短所】肉体が女子高生。よくネタにされる。 【戦法】目があえば勝てる。 【備考】3daysでのラスボス。 素の状態では精神寄生の使い方が不明なので、精神寄生された吾妻梨花の状態で参戦する。 素の方が攻防速高くなったり暗黒魔法が使えたりするのだが、たぶん精神寄生のが上がれそうなので。 【副将】 【名前】皐月駆 【属性】アイオンの眼所有者 【大きさ】男子高校生程度。 【攻撃力】雷切と言う日本刀を装備。 常に電撃を纏っている剣で次鋒にダメージを与えられ、 鎧を纏っている奴にでも簡単に貫通する程度の攻撃力 【防御力】男子高校生程度。 世界改変レベルの精神攻撃に耐性がある。 【素早さ】常人の目には写らない移動速度。次鋒以上の反応。 【特殊能力】アイオンの眼 思考速度で発動する一次多元レベルの任意全能能力。 無限の可能性、無限の並列世界から 自分が望む世界を選択できる。その際には過程をすっ飛ばす。 例えば「超高速で飛来する剣を止める未来」を選択したら、 いつのまにか、超高速で飛来する剣の柄を掴んで止めている」等。 実力差がかけはなれていて、普通なら絶対倒せない相手でも「その相手を倒せる世界」を選択する事で倒せる。 作中によると、この無限の並列世界に「絶対」はなく、あらゆる無限の 可能性があるので、アイオンの眼に不可能はないとされている。 【長所】アイオンの眼がチート 【短所】その他。色々とパッとしない 【戦法】戦闘開始同時にアイオンの眼発動。「皐月駆が勝利した世界」を選択。 【大将】 【名前】皐月 菊理 【属性】絶対的観測者 【大きさ】159センチ 47キロ 【攻撃力】女子高生程度 【防御力】次鋒と同じ原理で不老不死。 作中最大規模の1km以上の爆発攻撃までは耐えられるか 常人では即死する次元で生きていられる。 【素早さ】移動速度は女子高生並、 反応は常人の目には写らない移動速度を持つ奴に 至近距離で攻撃を当てられ一方的にボコれる奴の近距離攻撃を防御できる程度。 【特殊能力】 デミウルゴスという自分の魂を具現化した物と一体化している。 デミウルゴスの右手。 無から有を作り出す。万物を作り出し素粒子の領域から物質を組み替えることが可能。 デミウルゴスの左手。 生命活動を修復できる。命を与えることも可能。 デミウルゴスの左目。 望めば果てしなき過去までを見通す過去視の目。 デミウルゴスの右目。 副将のアイオンの眼と全く同じ能力。 上記の能力を併せ使い未来を変えたり、多元世界の中の一つの世界を消したり、 一つの世界を構築したりした。思考速度で可能。 色々あって多元世界のあり方を決める絶対的観測者になった。 神がいるとされた世界まで上り詰め、そこに存在している。 故に多元世界の人からは見えず、私からは見える位相。 そのため多元世界の人間には菊理を認識することは出来ない。(干渉できないとは特に言われて無い) 【長所】不可視。デミウルゴスがあまりにもチートなので付いた名が菊理神。 【短所】設定で万能。もっと詳しくかかれてればめっちゃ強くなった。 【戦法】即自分が勝った未来を思考する。 90スレ 222参戦 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 00 04 25 ID Ii88LWrv 11eyes突っ込み 先鋒の無限大とか意味分からないのだが 次鋒も意味分からん、核で破壊されるとかほぼ光速だろうとか作成者の推測入りまくり 中堅攻防速分けわかんね、しかもテンプレ二つあるとか一ついらないだろう 副将黒い月が乗り物じゃないなら無理だろ 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 00 41 45 ID Ks8eapva 黒い月は敵スレで大丈夫っぽい ヴァルターは素の状態はおまけだし気にしなくて良い むしろ菊理神が一番微妙 駆は草壁の血によりアイオン無しなら常人視認不可 まあ作製した奴が修正希望するくらいだし今はほっといて良いかなw 箱版ならかなえさんとか栞もいんだけどなあ vol.115 13 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/02(木) 13 17 09.72 ID 4nuDtFKv (省略) そういや「11eyes-罪と罰と贖いの少女-+3days-満ちてゆく刻の彼方で-」にだけどさ エントリーの同時・個別および設定・描写の流用ルールにはこうあるんだ ―――― 5.同じ世界を舞台にするが全体を総称するタイトルがない作品 例.「サイコメトラーEIJI」と「クニミツの政」、、松本零士の漫画全般 「アリーmy Love」と「ザ・プラクティス/ボストン弁護士ファイル」 5~10は必ず別の作品としてエントリーしてください。 3~5の個別エントリーの場合、同世界の他作品から設定は採用されますが、描写の流用は認められません。 ―――― たしかに世界観は同じだけど別にシリーズ全体の名称は存在しなかったはずだし シナリオ的に直接的な続編って内容でもないから(11eyes側しか詳しくはない上記憶がおぼろげだけど) 11eyesと3daysは個別に参戦しなきゃいけないんじゃないかな スパロボαとヒーロー作戦もこのルールによって別参戦になったみたいだしさ (省略)
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CGギャラリーに追加されるCG。 番号を振りますが、順番は 1 2 3 4 5 6 7 8 9 とします(もっと分かりやすい形式があれば、編集して頂けると幸いです)。 番号のCGが追加される選択肢、またおおよそ何が描かれているか記載してください。 CG 序章 CG ギアス篇 CG 黒の騎士団篇 CG ブリタニア軍人篇 CG アッシュフォード学園篇 CG 日本解放戦線篇 CG ブルームーン篇
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CG CGのページ CGはここにあげていくつもりでふ。 カテゴリ別に分けようと思います。 立ち絵、スチル、背景のほかにも、設定に必要な画像もあげていきます。
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CG Blender 用の PC スペックについて モーショングラフィックス文化とTVアニメのクレジットシーケンス Blender 用の PC スペックについて Blender 用の PC スペックについて https //dskjal.com/blender/spec.html https //b.hatena.ne.jp/entry/s/dskjal.com/blender/spec.html https //dskjal.com/blender/spec.html https //megalodon.jp/?url=https%3A%2F%2Fdskjal.com%2Fblender%2Fspec.html モーショングラフィックス文化とTVアニメのクレジットシーケンス モーショングラフィックス文化とTVアニメのクレジットシーケンス|ARTICLES|The Graphic Design Review https //gdr.jagda.or.jp/articles/71/ [B! anime] モーショングラフィックス文化とTVアニメのクレジットシーケンス|ARTICLES|The Graphic Design Review https //b.hatena.ne.jp/entry/s/gdr.jagda.or.jp/articles/71/ CGメモ CG史メモ アニメメモ アニメ史メモ
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